04.02.2008 14:07:03 - Acarus
- opraveno padani fencingu u pala zbrani.
Zde se budete setkávat především s informacemi o změnách ve skriptovém nastavení hry. Pokud zjistíte technický problém (nikoliv herní), týkající se konkrétní skriptové novinky, obraťte se s ním na GM uvedené v záhlaví novinky. Upozorňujeme hráče, že uvedená GM jsou pouze techničtí strůjci dané změny a nemá smysl se na ně obracet pro jiné, než technické problémy.
- opraveno padani fencingu u pala zbrani.
- Opraveny chybky při potápění lodí (už to zase funguje).
- Drobná úprava Mystical Woods Crossbow.
- nove pasti do dungeonu. ;p
- V PvP zónách povolen Mark.
- V Delucii povolen Mark.
Testovaci cast rewardu O/Ch v provozu.
- V PvP arénách lze nyní lootit jen své vlastní tělo (víme že to odebírá herní možnosti, nicméně donutili nás k tomuto opatření hráči kteří toho zneužívali).
- Pozměněno mizení prázdných těl. Nyní nemizí okamžitě po stoupnutí na ně, ale až po 10 vteřinách (zvedání, řezání).
- Úprava paladinských náramků: Nyní už nemusíte mít přesně 90.0 pro nasazení náramku (můžete mít i o trošku víc). Pozor - nelze toho zneužít, protože skill se po prolinkování náramku nastaví natvrdo na 80.0 bez ohledu na to, kolik jste při nasazení náramku měli. Toto bylo zavedeno aby nebylo třeba čekat na zarovnání skillu v případě jeho přelezení.
- Prázdné nehráčské mrtvoly při sešlápnutí zmizí. Snad to omezí bugování při přemíře mrtvých klamáků.
- MB ukazuje počet zvířátek v UAB.
- Opraveno bugování skillů při nošení Bloodsucking Spike.
- Ebony log: zrevidovány hlášky, zavedena možnost zničit pouze dřevo.
- Do magického recyklátoru přidán Short Spear.
- V Gauntlet aréně už by se mělo jít oživit (opraven drobný bug).
- Nepatrně snížena dmg short spearů aby seděla novému nastavení.
- Opraven drobný bug plain krejčovské panny který zamezoval jejímu použití.
- Do magického recyklátoru přidána Bardicha.
- Do hry zavedeny dámské mage a necro róby. Je možné je získat jen a pouze přešitím pánských rób.
- Opravena chyba, kdy šel Demiliche vykouzlit při 11.5 necromancy (správný požadavek 115.0 necromancy).
- Opravena poslední brána v Sorcerer's Dungeonu aby do ní nemohl vskočit mob/summon/pet a tím ji zablokovat.
- Dámské kožené doplňky už lze obarvovat.
- Další pokus o opravení bugování vampích rakví (edit: konečně úspěšný).
- Změněna záležitost karmy při zabití - při prvním killu je hráči nastavena karma na -2000 karmy a při druhém na -8000 (takže zůstává šedý).
- Jhelomská aréna nyní vrací fame.
- Drobné opravy v úpravě získávání fame za zabití.
- Upravena předchozí skriptová novinka týkající se karmy - nyní je ztráta karmy úměrná výši karmy zabitého. Minimální hranice je stanovena na ztrátu 3k karmy, maximální hranice je ztráta karmy až na -10k.
- Úprava získávání fame za zabití (viz. Novinky).
- Při zabití modrého hráče modrým je zvýšena ztráta směšných 3k karmy na -10k karmy natvrdo (prozatím se jedná o víceméně testovací nastavení, je možná brzká změna).