Zde se budete setkávat především s informacemi o změnách ve skriptovém nastavení hry. Pokud zjistíte technický problém (nikoliv herní), týkající se konkrétní skriptové novinky, obraťte se s ním na GM uvedené v záhlaví novinky. Upozorňujeme hráče, že uvedená GM jsou pouze techničtí strůjci dané změny a nemá smysl se na ně obracet pro jiné, než technické problémy.
Úpravy
Energy Field nezmizí při vycastění na postavu
Hidnutá NPC zůstavají hidnutá déle, než vykouknou
NPC se stejným body již neignorují hráče (např. Mongbati nebo Gargoyly vampa v morfu)
Výška
fix NPC, které měly nastavenou větší výšku než human body
Combat
snížení minimální rychlosti útoku
fix animací v combatu
Opravy
snížení rychlosti pohybu NPC
oprava barvy Wisp Princess (po respawnu / migraci)
fix nestackování Mystical Mushrooms (po migraci)
fix prohození těla titán / cyclop (po respawnu / migraci)
Úpravy
snížena vzdálenost, na kterou zaútočí hidnuté monstrum na hráče
zrušeno snižování staminy a ubírání hp při sesednutí z koně
reward item pro testery
Úpravy
vypnutí poison rezistu
úprava logiky pro dveře na políčku, kde hráč stojí
Otevírání dveří
změna logiky pro OpenDoor makro
Opravy
úprava dosahu OpenDoor makra na 4 pole
fix některých NPC s novou grafikou
Magery
úprava kouzlení kouzel z vyšších kruhů
Opravy
fix aoe z dračího dechu
fix bezpečné truhly i na druhý směr
fix kontroly na reigon u pastí
Poison
fix výpočtu poisoningu při otrávení zbraně z kitu
Úpravy
fix dialogu bezpečné truhly
úprava kontrol na packety a připojení
úprava šance na hidnutí v combatu (snížení limitní vzdálenosti a přidání šance)
Follower NPC
fix Yoba / Podříznutý Arnold quest
přepracování Jonathana ve Wrongu
Opravy
fix placení gold coinama z banky
fix pastí v ice pro npc
Combat
členové a čekatelé guildy se vidí zeleně
zapnutí threat pro combat a zvětšena threat pro klamáky
Opravy
fix některých NPC s novou grafikou (pravděpodobně ty staré bude potřeba nejdřív zabít)
další úprava výpočtu pro obdržení dmg (větší randomizace směrem k nižšímu dmg)