Změny
Opravy
- oprava smazání blank book of skills při psaní skillu
- oprava výroby magic wood předmětů
- úprava stamina loss a nosnosti dle .51a
- zrušeno omezení na 100 členu a 100 kandidátů v guildě / městu
- oprava removetrap zarovnání v newbie dungeonu
- oprava dalších NPC, co považovali exhibicionismus za normální chování (po respawnu)
- oprava některých NPC, které nepoužívali své ability (po respawnu)
- oprava zapsání questu do questbooku za nalezení Tydlidrdla
- změna generování lootu; předměty se nyní generují ve chvíli zabití NPC (což znamená, že NPC, které v současnosti mají loot v batohu ho budou mít do prvního zabití dvojitý)
Detecting Hidden
- vrácení hodnot do stavu podobného před squishem v roce 2007:
- Bastet, Vampire, Werewolf: 100%
- Ratman: 95%
- Ranger: 90%
- Mage, Necromancer: 80%
- Cleric, Paladin: 60%
- Craftsman, Warrior: 50%
- vzdálenost, na kterou je možné detekovat zůstává stejná jako doteď (před změnou skill 20 má při skillu nyní 100 stejnou vzdálenost)
- šance na odhidnutí postavy postavy je porovnání vašeho detectu vs protivníkovu hidingu
- při trackování hidnutých postav se porovnává váš tracking+detect hidden vs protivníkův hiding+stealth
- srovnání nesmyslných hiding hodnot u NPC na deteckovatelné úrovně (dle typu a lvl NPC) (po respawnu)
- razantní zvýšení skillgainu
- Niyin prsten dává +10 skill (bylo +5)
- Book of Detecting Hidden dává +5 skill (bylo +1)
- Psaní Detecting Hidden knih lze od 100 skillu (bylo 20), sníží skill o 3 (bylo o 0.6) a přidá 1 (bylo 0.2)
- Nalezení Tydlidrdla přidá +10 do skillu (bylo +4)
- úprava skillgainu ze skillpointů až do nového maxima