Zde se budete setkávat především s informacemi o změnách ve skriptovém nastavení hry. Pokud zjistíte technický problém (nikoliv herní), týkající se konkrétní skriptové novinky, obraťte se s ním na GM uvedené v záhlaví novinky. Upozorňujeme hráče, že uvedená GM jsou pouze techničtí strůjci dané změny a nemá smysl se na ně obracet pro jiné, než technické problémy.
Combat
fix The One bez oblečení
fix odhidu při opravě statů
fix Dlouhý Elfský Luk nestřílí
přepsání poison systému (je potřeba si přepoisnovat zbran)
fix mizení poisnu příliš brzy
fix vendor restock timerů
fix timer na použití kádí (který měl být na .51a, ale asi nefungoval)
mírná úprava spell timerů (+-0.2 vteřiny)
úprava výpočtu + hodnot u armorů a zbraní
změna výpočtu armoru štítu
změna procentuálního pokrytí armorem
Opravy
fix tailoring 'reagentů' typu wool, thread apod (opraví se po pokliku)
fix výroby šípů / šipek / shaftů
fix opravy luků
snížení poškozování zbraní / brnění
zrušení crim statusu z EF / WOS
oprava menu z Book of Skills
úprava výpočtu pro veterinary (stejný jako má healing)
Opravy
fix vycraftěných deedů na předměty (nových)
fix zasekávání summonů v summontimeru (komu se stalo, napište si page)
Opravy
snížení času na vyhladovění (1 bod za 30 minut)
random timer na padání fieldů
fix heal power
zrušeno mazání starých lodí při pokliku
fix Kaze Kemono grafiky
fix stackování krvavých band
Opravy
fix mana use z necro spells
peti nezískávají kladnou karmu
oprava grafiky containeru belt pouch (bedna -> backpack)
fix bails of cotton a spinning wheel
fix barev u nových neco/mage rób a rangers setu
snížení obtížnosti kouzel ze svitků o 50%
vypnutí LoS kontroly u fishingu a mytí band
fix mount spawnů z Animal Guardianů
Combat
fix attack speed (custom build)
Kouzla
úprava casttime (necro kouzla -0.2 vteriny, zbytek dle kruhu, např: dispel -0.5 vteřiny, IJS -1.8 vteřiny, EF -1.1 vteřiny, ress -0.4 vteřiny, summon -0.6 vteřiny)
Opravy
fix získávání expů u koček
fix čepování lava bomb
fix hit-miss rate (custom sphere build)
fix mazaní mountů
Opravy
fix bugnutí targetu, pokud někdo umře v combatu
fix dýky ukrytého vraha (normální dmg)
fix souřadnic ze sextantu
fix počtu hp při ressu
Úpravy
Energy Field nezmizí při vycastění na postavu
Hidnutá NPC zůstavají hidnutá déle, než vykouknou
NPC se stejným body již neignorují hráče (např. Mongbati nebo Gargoyly vampa v morfu)
Výška
fix NPC, které měly nastavenou větší výšku než human body
Combat
snížení minimální rychlosti útoku
fix animací v combatu
Opravy
snížení rychlosti pohybu NPC
oprava barvy Wisp Princess (po respawnu / migraci)
fix nestackování Mystical Mushrooms (po migraci)
fix prohození těla titán / cyclop (po respawnu / migraci)
Úpravy
snížena vzdálenost, na kterou zaútočí hidnuté monstrum na hráče
zrušeno snižování staminy a ubírání hp při sesednutí z koně
reward item pro testery
Úpravy
vypnutí poison rezistu
úprava logiky pro dveře na políčku, kde hráč stojí