Přejít k hlavnímu obsahu

Skriptové novinky

Zde se budete setkávat především s informacemi o změnách ve skriptovém nastavení hry. Pokud zjistíte technický problém (nikoliv herní), týkající se konkrétní skriptové novinky, obraťte se s ním na GM uvedené v záhlaví novinky. Upozorňujeme hráče, že uvedená GM jsou pouze techničtí strůjci dané změny a nemá smysl se na ně obracet pro jiné, než technické problémy.

Combat

  • fix The One bez oblečení
  • fix odhidu při opravě statů
  • fix Dlouhý Elfský Luk nestřílí
  • přepsání poison systému (je potřeba si přepoisnovat zbran)
  • fix mizení poisnu příliš brzy
  • fix vendor restock timerů
  • fix timer na použití kádí (který měl být na .51a, ale asi nefungoval)
  • mírná úprava spell timerů (+-0.2 vteřiny)
  • úprava výpočtu + hodnot u armorů a zbraní
  • změna výpočtu armoru štítu
  • změna procentuálního pokrytí armorem

Opravy

  • fix tailoring 'reagentů' typu wool, thread apod (opraví se po pokliku)
  • fix výroby šípů / šipek / shaftů
  • fix opravy luků
  • snížení poškozování zbraní / brnění
  • zrušení crim statusu z EF / WOS
  • oprava menu z Book of Skills
  • úprava výpočtu pro veterinary (stejný jako má healing)

Opravy

  • fix vycraftěných deedů na předměty (nových)
  • fix zasekávání summonů v summontimeru (komu se stalo, napište si page)

Opravy

  • snížení času na vyhladovění (1 bod za 30 minut)
  • random timer na padání fieldů
  • fix heal power
  • zrušeno mazání starých lodí při pokliku
  • fix Kaze Kemono grafiky
  • fix stackování krvavých band

Opravy

  • fix mana use z necro spells
  • peti nezískávají kladnou karmu
  • oprava grafiky containeru belt pouch (bedna -> backpack)
  • fix bails of cotton a spinning wheel
  • fix barev u nových neco/mage rób a rangers setu
  • snížení obtížnosti kouzel ze svitků o 50%
  • vypnutí LoS kontroly u fishingu a mytí band
  • fix mount spawnů z Animal Guardianů

Combat

  • fix attack speed (custom build)

Kouzla

  • úprava casttime (necro kouzla -0.2 vteriny, zbytek dle kruhu, např: dispel -0.5 vteřiny, IJS -1.8 vteřiny, EF -1.1 vteřiny, ress -0.4 vteřiny, summon -0.6 vteřiny)

Opravy

  • fix získávání expů u koček
  • fix čepování lava bomb
  • fix hit-miss rate (custom sphere build)
  • fix mazaní mountů

Opravy

  • fix bugnutí targetu, pokud někdo umře v combatu
  • fix dýky ukrytého vraha (normální dmg)
  • fix souřadnic ze sextantu
  • fix počtu hp při ressu

Úpravy

  • Energy Field nezmizí při vycastění na postavu
  • Hidnutá NPC zůstavají hidnutá déle, než vykouknou
  • NPC se stejným body již neignorují hráče (např. Mongbati nebo Gargoyly vampa v morfu)

Výška

  • fix NPC, které měly nastavenou větší výšku než human body

Combat

  • snížení minimální rychlosti útoku
  • fix animací v combatu

Opravy

  • snížení rychlosti pohybu NPC
  • oprava barvy Wisp Princess (po respawnu / migraci)
  • fix nestackování Mystical Mushrooms (po migraci)
  • fix prohození těla titán / cyclop (po respawnu / migraci)

Úpravy

  • snížena vzdálenost, na kterou zaútočí hidnuté monstrum na hráče
  • zrušeno snižování staminy a ubírání hp při sesednutí z koně
  • reward item pro testery

Úpravy

  • vypnutí poison rezistu
  • úprava logiky pro dveře na políčku, kde hráč stojí

Otevírání dveří

  • změna logiky pro OpenDoor makro

Opravy

  • úprava dosahu OpenDoor makra na 4 pole
  • fix některých NPC s novou grafikou

Magery

  • úprava kouzlení kouzel z vyšších kruhů

Opravy

  • fix aoe z dračího dechu
  • fix bezpečné truhly i na druhý směr
  • fix kontroly na reigon u pastí

Poison

  • fix výpočtu poisoningu při otrávení zbraně z kitu