23.10.2007 11:36:20 - Triglav
- Opraveny chybné restrikce pro používání Verite Kryssu.
- Vamp už nemůže používat katany.
Zde se budete setkávat především s informacemi o změnách ve skriptovém nastavení hry. Pokud zjistíte technický problém (nikoliv herní), týkající se konkrétní skriptové novinky, obraťte se s ním na GM uvedené v záhlaví novinky. Upozorňujeme hráče, že uvedená GM jsou pouze techničtí strůjci dané změny a nemá smysl se na ně obracet pro jiné, než technické problémy.
- Opraveny chybné restrikce pro používání Verite Kryssu.
- Vamp už nemůže používat katany.
- Opraven bug u Darkmoon Warhammer - zabíjela majitele když neměla.
- Opravena chyba u Ebony Logů - nyní již při použití dřeva zmizí jen jeden kousek a ne celá hromádka.
- Nascriptěna ochrana proti vampům-bugerům, kteří by snad chtěli po "probuzení v rakvi" vylézt jiným způsobem než přes poklikání na rakev. Tímto zakazuji se o to i pokoušet - automatické hlídání nedělá výjimky a pokud vás zavře, žádné GMko už nebude pátrat po tom, za jakých to bylo okolností a výmluva typu "jen jsem zkoušel jestli to jde" není polehčující okolností.
- Ebony Log už lze použít i na střelné zbraně.
- Byla zrevidována funkce Ebony logu. Nyní má daleko širší spektrum použití, ale buďte opatrní... (na střelné zbraně to půjde použít také, ale až po dalším resyncu)
- Opraven drobný bug s karmou při používání Bloodsuckin Spike.
- Opravena chyba, kdy mohl necromancer nostit některé swords zbraně. Ti kdo o bugu věděli a nenahlásili jej, nechť zpytují své svědomí.
- Zvýšena odolnost u Adamantium Rób (včetně již existujících). Přestože durabilita se nemění, jeden bodík má teď u Adamantium Róby 5x vyšší hodnotu.
- Zavedena možnost "smýt" barvu ze svého obarveného těla. Kde, neřeknu.
- Lístky do loterie se nyní linkují na toho, kdo je koupil
- Upíří rakve v provozu.
- Odebrání NB příznaku horizite krystalům.
- mensi uprava lavabomb.
- Akmanah, nesmrtelny mag
- Opraveno (snad) bugování těla stone žen
- statistika
- Zmenen recept na Rune toolkit ( naky rose/ upravena med) a snizena narocnost skillu na vyrobu.
- Upravy v lootu
- Opraven výjimečný hmoždíř
- Opravena chyba, kdy klerici mohli nosit nějaké meče.
- Do securek přidána varovná hláška o povolených místech pro jejich umístění.
- Kožené zbroje a pluskové róby už lze obarvovat jako dřív.
- Poupraven skript Dying tube. Herní dopad by neměl být žádný, ale vzhledem k úpravám se může stát, že při pokusu o obarvení předmětu vám to napíše že na něm nebude barva držet. Pokud jste si jisti, že dřív obarvit šel, písněte mi page/PM a tyto drobnosti opravím.
- Opravena chyba kdy mohl klerik nosit normálně fencing zbraně (a možná i něco jiného).
- Opraveno chybné zobrazování nabití v Crystal Ball po dobití skrz recharge krystaly.
- Už by neměly bugovat palanáramky.
- Opraveny drobné chybky v Charmboocích (nelekejte se záložky).
- Zničení starých upířích plášťů.
- Ancestral Death róby už jdou obarvit pomocí Extraordinary Dying Tub.
- Vylepšený barvy vampích klanových plášťů/šerp. Týká se jen nových kousků. Zvýšena jejich durabilita.
- Opraveno bugování staminy u Archmagi Róby.
- Opraveno bugování Rukavic Moci u mága.
- Opraveno bugování statů u vampa při vypitých nápojích. Současně s tím trošku předělán systém tak, aby to na vampa při morfu neházelo dispell. (snad s to povedlo, problémy prosím hlásit)
- Do Univerzálního Animal Boxu už lze vkládat i zvířátka, jejichž HITS > STR (doteď šly jen ty kde HITS = STR).
- Revize dračích jmen (jména teď mají wyrmové, naopak anonymní jsou draci a dráčci), poladění některých barev.
- Do hry zavedeny Charmbooky