Přejít k hlavnímu obsahu

Monk

Pro výběr specializace je nutné mít maxnuté skilly, tz.: Healing 100.0, Magery 90.0, Anatomy 100.0, Macefighting 90.0, Tactics 100.0 a Parrying 80.0. Změna specializace poté stojí 250k u zadávajícího NPC.

Staty:

STR: 120 DEX: 130 INT: 50

Hlavní výhody Monka:

  • Robe of Healing přidává +10% MF, +10% magery.
  • Maximální hodnota skillu MF zvýšena na 100%.
  • Maximální hodnota skillu Magery zvýšena na 100%.
  • Přidán nový summon - Eternal Spirit - ma minimální armor ale větší množství HP.
  • Snížen timer na Teleport Scrolly.
  • Ressování bandážemi stojí 35 bandáží.

Hlavní nevýhody Medica:

  • Maximální hodnota skillu Parrying snížena na 0.0%.
  • Maximální hodnota skillu Healing snížena na 95.1%.
  • Nemůže čarovat Heal, Paralyze, Paralyze Field, Ressurection a používat IVM svitky.
  • Nemožnost používat armorové přilbice a TMR potiony.

Speciální předměty:

Inscribed Staff - vytvořená z jakékoliv plusové dvouruční MF zbraně:

  • +1% do skillu MF a Magery za každé +1 zbraně.
  • Staffky of Ruin - of Frenzy (+17), odstupňované DMG, rychlostí a náročností na fame.

Bandana of Guarding Angel - vytvořená z Angelic platemail helm:

  • +5% do Magery.
  • Pokud něco shodí, přepíše, dispelne Monkovi Agilitu/Strength/Intellect je mu okamžitě vráceno 4 many (do hodnoty Int). Pro snadnější tracking kdo má/nemá stat buffy je to oznamováno sysmessage s jménem cíle který o daný buff přišel.