31.12.2003
Vážení hráči,
Ještě letos je opět zprovozněno Shame, včetně guardiana a questu Rytíře.
Malá nápověda:
Obecně: Spousta jeskyní je míněna jako vězení, u kterého bývá dobrým zvykem, že ho jde otevřít pouze zvenku. Myslete na to dříve, než se všichni nahrnete do místonosti, necháte se zde zavřít a nemůžete ven. To samé platí i u hlídačů dveří - vždy choďte tak, abyste nebyli překvapeni předčasně se navrátivším guardianem.
1.Patro: Krátké, spíše začátečnické
2.Patro: Není komplikované, všímejte si čudlíků na zemi, případně nápadně vysokých kamenů mezi nižšími krápníky.
3.Patro: Klíčové pro průchod jsou obě knihovny a kdesi se válící knihy. Máte-li chuť na konverzaci, můžete si promluvit s Ralchitisem. Toto patro obsahuje také celý Quest rytíře - pokud se rozhodnete absolvovat tento quest, vaše putování dungeonem skončí u Reward Dragona, od kterého se už nevrátíte. Rozmyslete se tedy předem, zda chcete dojít dungeon nebo absolvovat quest.
4.Patro: 4 rasy jsou zde zavřeny v jeskyních se svými poklady, které střeží jako oko v hlavě. I vládnoucí rasa harpyí má také svůj poklad, dobře střežený samotnou Královnou a jejími služebníky. Zde také dungeon končí. Jeskyně, vlastně vězení, jsou ovládány z řídící věže harpyí-zednicí, ovšem vchod do ní je prokletý zlým cizákem mágem. Vampíři zde možná naleznou také svůj poklad, tak dokonalý, že kvůli němu i krumpáče celou cestu ponesou :)
Výbava: Běžná, loď ani lockpicky nepotřebujete. Vampíci krumpáče berte, sice je pár erárních, ale dochází. Několik teleportačních svitků doporučujeme vzít, připadné zapadnutí GM neřeší.
Příjemné výpravy.
*GM Team*