16.02.2010 17:56:19 - Talyn
- oprava prohozených obrázků při craftění bezpečné truhly
- crafti nyní mohou vyrobit wash basin, ve které jdou prát bandy
Zde se budete setkávat především s informacemi o změnách ve skriptovém nastavení hry. Pokud zjistíte technický problém (nikoliv herní), týkající se konkrétní skriptové novinky, obraťte se s ním na GM uvedené v záhlaví novinky. Upozorňujeme hráče, že uvedená GM jsou pouze techničtí strůjci dané změny a nemá smysl se na ně obracet pro jiné, než technické problémy.
- oprava prohozených obrázků při craftění bezpečné truhly
- crafti nyní mohou vyrobit wash basin, ve které jdou prát bandy
- Upraveny požadavky pro <a href="http://www.darkparadise.cz/Forum/viewtopic.php?p=31#31">vstup crafta do NB dungů</a>.
- Opraven drobný bug, kdy byla neprávem snižována durabilita u nemagických kovových rób.
- Oprava zapomenute memorky u weddingu
- Craft: opraven sebranim elvena
- Povoleno otvirani securek v cechu (NE STAVENI! jedna se o Charitu)
- Logovani bugu s odlogem, bude se mazat accounty
- Craftum povoleno equipnout zakladni (ne-colored a craftitelne) luky. Limit archery na 30 jako u ostatnich bojovych skillu. Nezkousejte Elvena, je tam chyba a schodi taktiku
- Dana do vyroby skladane vidle (vsem povolanim ktera dosahnou fencing=100.0)
- Pridani vahoveho limitu banky - 50000. Pocet itemu zustava stejny.
- Oprava nekolika bugu.
- oprava pvp pláště
- Rewardy obecne portuji i summony a pety.
- Snizeni fame naroku u krysy
- Uprava ulu
- Odhid pri sesednuti z kone v ne-klamakove zone.
- Oprava Covetous - spatny port za headlessem
- Oprava attacku u reflectu PF
- Zmena zdi - rozbitne od str potvory 250/500 (WoS/EF)
- Zdi se ruzne typy stackuji
- Zmena spawn pasti na kombinovanou (nektere v Despu)
- Dustojnejsi potvory nez headless do pasti v Despu.
- Revert revize bran, navrat save :(
- Delucijská ruleta
- Úprava bran
- Při odchodu z jeslí s max skillcapem (400.0) je vysvědčení s vyznamenáním (jen jiná hláška).
- Zvýšení dropu regů z newbie monster (vstupní newbie dungeon).
- Oprava: Ohradky uz jdou prejmenovat (driv tvrdily ze "v hostinci nejde prejmenovat")
- Uprava nekterych gate
- Bow of Mana Burn - opraven na Twohand
- Mala oprava kadi
- Zruseno stackovani zdi
- Test: uprava zdi: mobove je mohou rozbit, omezene hazeni sumu.
- Vlkodlaci: mala zmena
- Nastaveni No-Loot zony do cechu.
- pokrok v Doomu a nove mobyci.
- Pokrok v questu na vlkodlaky
- Vampi povolen warforka
- Vampi TEST skladane vidle (zatim NELZE ziskat, par lidi to testne)
- Vampi: item na info co mate/nemate
- Potvory looti bezny "dungeon-bordel" ze zeme jako bandy,lahvicky,sipy a sipky. Jestli ted nekdo vytvori "too many items here" tak at si me nepreje :)
- Zonka: Komnata hrdinu v Nujelmu - vystup z dungu.
- Oprava Trave Booku: Muj Cech: O/CH haze k hradum, PK do Delu.
- PvP Plast - pouze pro O/CH - nelze v boji sundat.
-Revize skladacek
-TEST: PF reflektuje
-Mirne upravy pro moznost ziskani WW ;)
-Test Tile pro GM ;)
-Oprava Female Angelicu - schazoval mageru.
- Gate pro duchy na quest
- příšery do Doomu
- Oprava gate pro duchy aby ressovala bez ohledu na zonku
- Mirna uprava Werewolf systemu