11.08.2013 16:05:04 - Acarus
- skladacky - mag/necromancer - pridan club of destruction
- skladacky - craft - pridana hatchet, ktera se sekanim stromu nenici. +10lumb +10sw +10tact
Zde se budete setkávat především s informacemi o změnách ve skriptovém nastavení hry. Pokud zjistíte technický problém (nikoliv herní), týkající se konkrétní skriptové novinky, obraťte se s ním na GM uvedené v záhlaví novinky. Upozorňujeme hráče, že uvedená GM jsou pouze techničtí strůjci dané změny a nemá smysl se na ně obracet pro jiné, než technické problémy.
- skladacky - mag/necromancer - pridan club of destruction
- skladacky - craft - pridana hatchet, ktera se sekanim stromu nenici. +10lumb +10sw +10tact
- Staff of Blood - upravena aby spravne radila dle questu s Blood Lichem
- Blood Liche - quest v QB se ukazuje jako splněný pouze tehdy, pokud má vampír splněný quest na drtičku horizitu
- Book of Inspection - nyní správně zobrazuje warriorské specializace
- Bloodsucking Spike - Brujah - snížen počet nabití potřebných na abilitu z 25 na 15
- Bloodsucking Spike - Brujah - Při sundaní zbraně se snižují nabití pouze, pokud má zbraň více jak 10 nabití
- Destroyer's Berserk Large Battle Axe - Upravena dmg v PvP aby odpovídala ostatním Destroyer's zbraním
- O 33% zvýšen timer na CAPTCHA v jailu
- Guardian - Magic Wood štíty přidávají STR
- Guildovni Hry brana - ruší criminal flag a dovoluje kopat horizity
- Blood Liche - nyní mění Mystic Draw Knife na "drtičku" horizitů (Low+Med)
- Destroyer zbraně oslabeny do PvP, dmg v PvM zachována
- Brujah mystik abilitu lze zušit pohnutím s mystikem v batohu
- Guildstone ukazuje v menu počet bodů u guild zapojenhých v Guildovních Hrách 2013
- Training Taming Staff - přidány nové hlášky při používání s zápornou karmou
- Guildovní hry 2013
- Witch Hunter - náročnost forma zbraní snížena na 175 str
- Bloodsucking Spike - nová abilita pro klan Brujah
- Bloodsucking Spike - použití vyžaduje sílu spánku z rakve
- Vampírské rakve - zvýšen počet nabití získán spánkem, lze ho kumulovat
- Vampírské rakve - cena za pronájem snížen na 5000gp/měsíc, nový klíček stoji 1000gp
- Vampírské rakve - prostřední část by se měla aktualizovat dle jména upíra/stavu obsazení
- Klicek k rakvi - systém fungování zpřehledněn
- Klicek k rakvi - Hluboký spánek - zvýšeno "hladovění" a nově přidán bonus do Fame (maximálně do 8500)
- Klicek k rakvi - Používání abilit stojí nově Karmu
- Tremere Klan - možnost čarovat Explosion z hlavy
- Gangrel Klan - žraní fame u klanových morphů změněna na karmu
- Gangrel Klan - High útočným morphům zvýšena DMG
- Gangrel Klan - Fame deed bere 3 nabití spánku při použití, pokud hráč nemá, tak bere 500 karmy
Test:
- Reward Brána přidává maximálně do 8500 fame (sníženo z 10k)
- Fame Deed přidává maximálně do 8500 fame (sníženo z 10k)
- Holy Kiss, Stone Fist, Balean's Ring, Minotaur's Mace, Knights zbrane upraveny aby odpovídali novému nastavení
- Vampire's Stone Crystal - možnost morphovat stone je od 8,5k Fame (Gargoyl) / 4,5k Fame (Imp)
- Paladin Teuton - stity (frakcni, Golthiany a Mysticky stit ) zdvojnasobuji + magickych jednorucnich zbrani ( ne vsech jen vybranych )
- Pridana do dropu nova paladinska jednorucni sw zbran
- Iskariotovi padaji z Knights rewardy jen mf zbrane/stit
- Tiny Magic Key - podmínky pro výrobu stejné jako u normálního Magic Key, snížená náročnost na materiál
- Tiny Magic Key - nelze dále kopírovat a používat jej na odemykání/zamykání dveří
- Guardian warrior a Teuton paladin jiz nadale nedostavaji na questu, jejiz odmenou jsou Knights zbrane, obourucni zbrane
- warrior - guardian - pouzivani sipky vraceno na standard zrani many
- mirne upravena sance na enchantovani +zbrani ve prospech hracu
- rozbalovani klamaku jde jen v blizkosti hrace
- paladin - teutonsky rad - uder monstra do stitu obstara majiteli bless a reactive armor pokud jej uz nema, za cenu reagentu, Knight stit pridava +15 sily
- opravena chyba znemožňující průchod questem na stone impa
- opraveno snižování výnosu z hráčských vendorů u částek pod 10 000 goldů
- vampíři s mystikem v baťohu mají v každé přeměně timer na teleport svitek stejný jako v humanovi
- Hráčtí vendoři při znovu vyvolání mají jméno svého majitele a 5 slotů na itemy, level bonus systém zrušen
- PK a basteti mohou obchodovat přes hráčské vendory, postavy s flagem prudič nikoliv
- Hráčtí vendoři si nadále neodebírají 10% goldů z prodaných věci
- Zrušena cena za vstup k prodejci hráčškých vendorů
- oprava bugování MF u water zbraní
- zrušen respawn Martina v říši
- Pridano mazani volne lozenych ryb (na mori, ale i na zemi v domku) a krvavych bandu pri restartu. Veci v truhlach/bance se to nedotkne.
- Havrani prijdou pri restartu o naboostenou silu, HP jim zustanou.
Opraveny pozice mapek pokladu, aby se korektne zobrazovaly na minimapce a v injectionu.
Chybne mapky budou pri dvojkliku predelany na nevylustene stejneho levelu.
- Ze prostorů dungeonu pride odebrána alternativní cesta k vstupence na Stone Impa, původní vchod zůstal beze změny
- NPC se vstupenkou na Stone Impa výrazně oslabeno
- ukončeno testování instatního ressu u clerica
- snížena cena frakčního Golthian štítu o 50% a durabilita o 33%
- smrt v dungeon zóně s frakčním Golthian štítem ničí štít daleko rychleji než běžné používání
- omezení některých abilit specializací na dungeovní bosse
- Bloodsucking Spike - předělána kompletně funkčnost aby odpovídala specializacím a závistlosti na dmg efektu
- Mestka Straz - utočí pouze na PK a Prudiče, útočení na hráče s šedou karmou zrušeno
- Web stránky: stránky guild se zobrazují v samostatném okně
- opraveno cyklovani u Pierciho (npc alchemy)
- desp 5 monstra
- opraven Lonorik Noamuth (upírům dával špatné zbroje)