Přejít k hlavnímu obsahu

Ministerské výnosy

Ministerské výnosy informují hráče o probíhajících questech. Dozvíte se zde pomocí příběhu nápovědu pro plnění questu, informace o jeho průběhu a odměně pro vítěze.

30.11.2002

*kardinal se tezce zvedl ze sveho luzka a za velkeho usili presel ke svemu
psacimu stolu, kde na nej jiz cekal pergamen*
Moji spoluobcane, ma nemoc, zpusobena virem prinesenym temi zpropadenymi orky,
je na postupu.... pomalu ale jiste umiram... Moji lekari a alchymisti dnem i
noci pracuji na leku ale bohuzel, zatim bezvysledne.
Dle jejich slov nejsou potrebne esence....
*staremu muzi poklesla hlava, zdalo se, ze na okamzik pozbyl vedomi... po
chvili se s bolestivim vyrazem ve tvari zvedl a odbelhal se zpet na luzo....
jeste nez ulehl, otocil se na sveho osobniho strazce a .. *
Odvolej dnesni turnaj, nebudu se moci zucastnit, dokud se muj stav nezlepsi...

Kardinal Jan de Rahne

25.11.2002

A rytíři Mystiků jsou na svých místech. Čekají na ty, jež chtějí podstoupit Hledání. Nexios prvním jest, tam Cesta začíná, kam asi vede? Kdepak jsou další? Co je v cíli cesty? Snad jen Vesmírný písař zatím zná odpovědi na tyto otázky...
Jedno je však jisté, k duchovi rytíře musíte přijít až tak blízko, aby se vás byl schopen dotknout a předat vám svou zprávu...

25.11.2002

Občané Britanie,

v dnešních těžkých dobách plných bojů, utrpení ale na druhou stranu hrdinství a vítězství, jsem se já, Jan de Rahne, rozhodl uspořádat sérii klání, jenž mají za úkol rozšířit znalosti boje a zvednout morálku lidu.
První turnaj ze série bude uskutečněn tuto sobotu, čas bude upřesněn mými trubači. V tomto Prvním turnaji budou své síly meřit válečníci.

Kardinál Jan de Rahne

25.11.2002

Rytířu devět na věžích stálo
však proti zlé hordě bylo to málo
Někteří padli, kde stráž držet měli
ač byli udatní, schopní a smělí,
Při výpadech na hordu padnuli další
a v jejich doupatech jak duchové straší
Ne každý z hrdinů zahynul na věži
leč v temných jeskyních žádný z nich neleží....

*Vesmírný Písař*

<LI> Já, bůh Xeen, s potěšením sleduji honbu smrtelníků za Rytíři mystiků. Ten z vás, kdož první napíše mi magickou zprávu "via page znění Xeen - rytiri mystiku" že úkol splnil, prokáže se odměnou a seznamem rytířu v pořadí správném, obdrží navíc sošku bronzovou a komponent zázračný dle výběru vlastního. Jakýkoli podvod bude krutě ztrestán.
Nuže - dobrý lov!

(pro koumesy, kteří by si poslali page a doufali, že to stihnou najít než na ni někdo z GM příjde - je přímo v jedné z hodnot odměny uloženo, kdy byla vydána - a pokud tato hodnota bude později, než kdy byla odeslána page bude postupováno jako při pokusu o bugování a podvádění GM)

25.11.2002

Hrdina přišel a odměnu získal. Úkol Mystických rytířů byl splněn. Poprvé, leč nikoli naposled.Úkol, jež splnila Medrien můžete splnit i vy, s odměnou od rytířů, leč bez odměny od Xeena.
Hrdina úkol spnil.
Dnes je její jméno Medrien. Zítra to může být právě vaše jméno.
Hodně štěstí, lady Medrien, na dalších dobrodružstvích. A vy, jež jste neuspěli - není to poslední úkol jež vám tento svět připraví.

24.11.2002

<LI> Hrdinové neznámí z guildy známé, jež jmenování nechtěli být, objevili tajemstí kopí zombiích. Za těžkých bojů a ztrát velkých zachránili devatero Mystických Rytířu, jež spojeni v v kruh navždy zlomili moc kopí zombiích. I ta, jež doposud přenášela prokletí Ghermou uvalená, nadále zůstávají, jakož zbraň nebezpečná a silná, leč již ne epidemii přenášející. Proradná Gherma, jež majetek nesmírný prodejem léku svého získala, byla po zásluze potrestána.
Odměnou byl komponent dle výběru každému z těchto hrdinů.

<LI> I duchové rytířů mystických vrátili se na místa, kde kdysi padnuli. Jejich úkol však dokončen stále není a je třeba nejprve Nexiose navštívit a dozvědět se, co pro vás nadále připravili. Ten první, kdo jej navštíví vám jistě více vyjeví...

<LI> Sněhem zavátá Ledová jeskyně ožila. Proslýchá se, že v ní našli útočiště Odpadlíci od Pravého Chaosu. Kdo ví, co je na tom pravdy...

22.11.2002

I vynořila se bájná saň, jak noc černá její barva je, aby porodila vejce, z něhož vylíhne se mocný drak, ničitel světů a kletba Britanie. Tlama jeho dštít oheň jako sopka bude a svět tento v plamenech zhyne.
Ta historie se s železnou pravidelností opakuje.
Ty čtyři milénia jako voda v řece uplynuly a boj o přežití znovu tu je.

19.11.2002

Vysoka a majestatni budova kardinalova palace vrhala stin na pristupovou cestu. Lety sesly ale vitalitou pulzujici mag se kochal tim majestatnim pohledem. Vsak zaroven citil zvlastni druh energie vyzarujici z kridla, kde se nachazela knihovna......
"Zvlastni" zamumlal neslysne.... a jal se pomalou chuzi pokracovat dal za svymi dennimi povinnostmi.

Pred dvermi palacove knihovny lezely bez hnuti straze. Jejich otevrene oci byli plne desu. Jejich srdce tloukla ale jejich tela se nedokazala pohnout. Z otevrenych dveri se ozyvali praskave zvuky, hluboke oddychovani provazejici syceni......

...... mohutna lidska postava zahalena do cerne roby se prehrabovala v nespoctu knih vystavenych v regalech.
"Tss Konessnee tsss" dlouhe prsty tancili na polorozpadlem svazku pergamenovych listu......

Kdyz se konecne rozeznel poplach a vojaci nasli sve nehybne kolegy, byl vetrelec jiz davno pryc a s nim i Ta kniha..... jeji nazev byl "Prapuvod stvoreni sveta".....

04.11.2002

Nás, mágy žijící ve městě Windu už přestala bavit naše osamělost. Rozhodli jsme se, že naše domky jsou veliké, pavučin plné a proto některé z nich umožníme obývat těm nejudatnějším hrdinům celé země. Ovšem co jsou pro nás peníze? Proto jsme se rozhodli, že stvoříme magické klíče, které budeme postupně uschovánat do těch nejhůře dostupných míst na celé zemi. Jen ten hrdina, který vlastním mečem nebo kouzly získá magický klíč, smí sídlit v našem městě.

A protože i mág potřebuje za něco jíst, už se všichni těšíme na společné obchody, které v našem krásném městě jistě ku prospěchu nás všech uzavřeme.

Sir Rufus, Arcimág a starosta města Windu

28.10.2002

... No jen si to představte, tákhle óbrovská obluda, vod huby se jí kouřilo, no prostě hrůza. No vystartovala na mě, málem mi urazila hlavu křídlem, tak utíkám jako by mi za patami hořelo. A ona za mnou letí, pařátem mává, síru plive, strašné, tohle neumí ani moje stará, no skoro jsem umřel. Ještě teď se třesu strachem. Hospodo, rychle nalej další Minockou pálenku...

25.10.2002

Stará léčitelka, poté co jí hrdinové vysvobodili ze zajetí, se usídlila v domečku Britainského léčitele, kde nyní léčí zombie všeho druhu.

22.10.2002

Zombie plíží se ztemnělým světem
ošklivé sny zdají se dětem.
Jen jediná žena zná její lék,
však tu nyní ovládla zloba a vztek

Nenávist zasáhla i duši její
a temné síly se pokoutně smějí.
Kdopak nám uzel rozetne zbraní?
Vše je jako písek, jež protéká dlaní...

Chamtivost zaslepí sluhu i krále
čím víc toho máš, tím více chceš stále
leč slepost tvé duše zbraň dvojsečná jest
ač neztratíš majetek, ztratíš svou čest.

A pak musí přijít ten kdo duši má čistou
a zlou duši očistit a najít jí místo
Však najde se někdo kdo tohle dokáže?
Snad nám čas nakonec řešení ukáže.....

Vesmírný Písař

20.10.2002

Kdesi, v daleké a neznámé zemi, kterou obývají od počátku věků draci, se objeví neznámá choroba, která mění draky na démony.
Nemoc se šíří jako mor a draci pomalu vymírají, navíc se objevují zprávy, že se brzy objeví Otcové démonů a válkou zničí poslední zbytky Dračího světa.
Draci na poslední chvíli objeví v jednom prastarém chrámu knihu, jež jim umožní cestovat astrálním prostorem.

Vyšlou tedy svoje vyslance, aby hledali lék proti zhoubné chorobě. Jedním z nich je i astrální průzkumník drak Lord Smaug. Při svém cestování narazil na svět, kde zjistil, že o sužuje podobná nemoc, jen v trošku jiné modifikaci. Vzal na sebe podobu člověka spojil se s léčitelkou, která umí vyrobit lék na tuto nemoc. Donesl jí bohaté dary, a ona mu vyzradila tajemství tohoto léku.

14.10.2002

Někde v podzemí.....

..... "Ty prý umíš léčit nemoci veškeré, stará ženo, prohlédni prosím našeho přítele.."
"Ano jistě, trpí zombitidou, hnije zaživa a jeho tělo je podobné zombii. Dokážu jej vyléčit, však nebude to zadarmo. Byliny na jeho léčení jsou velmi drahé. Bude vás to stát 20 000 zlatých mincí."
"Velmi drahé, stařeno, leč asi není na vybranou. Vrátíme se za chvíli, podzemní město je nedaleko odsud, vyzvedneme peníze z banky a zaplatíme za tvůj lék."

14.10.2002

Mnozí hrdinové dnes zachraňovali Město mrtvých od prapodivného rituálu. Ale místo slavného vítězství objevili záhadu, temnou a smrtonosnou.

13.10.2002

Temné nestvůry původu neznámého dnes na různých místech objevily se. Vyzbrojeny kopími potřenými zvláštní substancí šířily strach a smrt v řadách hrdinů. Někteří, jejichž resistance selhala, byli nakažení prazvláštní chorobou a po vzkříšení byli oživeni jakožto odporné hnijící zombie. Částečně imunní proti těmto zbraním byli shledáni vampíři v podobě impa či gargoyla, a dále lykantropové ve vlčí podobě. Poradí někdo postiženým s lékem? Kdo ví...

12.10.2002

Útoky nemrtvých ze dne na den ustaly. Zavládne konečně klid, nebo jde jen o ticho před bouří? Mají s tím něco společného zakázky pro lupiče a bandity?

10.10.2002

Vážený craft Kovar z guildy Knights právě dnes odhalil tajemství Guild Secure Chest a dokázal vyrobit první tento výrobek.

Prozradí své tajemství ostatním? Kdo ví...

07.10.2002

Jako by nestačily pravidelné noční přepady hřbitovů, proslýchá se, že se neznámí cizinci scházejí s těmi nejhoršími vrahy a nabízejí jim velice zajímavé zakázky.