PK porty do Ilshenaru
Jak jsem řekla, o tomhle nemá cenu nyní diskutovat, prozatím se nic měnit nebude, situaci sledujeme, známe ji a je taková jakou ji chceme mít, berte to třeba jako nepřízeň zlého osudu. Až budeme chtít na Ilshu či v Ankhu víc PK, slibuju, že Anger a Micky budou první koho pozveme, když sami se tam nejsou schopni dostat, narozdíl od ostatních, kterým to evidentně problém nedělá. Ale moc se mi líbí nápad s tím minidungem, něco takovýho udělat + port před to, to je přesně to co potřebujeme
Myslím, že za tento nápad poděkujeme a jsme rádi, že se tak moc líbí i vám 
A jeste by to chtelo povolit marky na ostrovech proteze Drowy jsou taky pure blue dung, takrka nemozne se tam dostat.
Ja myslim ze ten Ankh je jak ma byt, pokud chci nekoho pojet tak hold tam budu muset kempit. A ne ze proportuju pres runy vsechny vstupy dungu a pak skrze super system hlidacu a dveri dobehnu do pulky dungu behem 15min kam se modraci dostavaj pes hodinu aby meli aspon neco.
A na zbytku Ilshu nevim jak ted, ale driv tam PK bejvali dost casto.
Ja myslim ze ten Ankh je jak ma byt, pokud chci nekoho pojet tak hold tam budu muset kempit. A ne ze proportuju pres runy vsechny vstupy dungu a pak skrze super system hlidacu a dveri dobehnu do pulky dungu behem 15min kam se modraci dostavaj pes hodinu aby meli aspon neco.
A na zbytku Ilshu nevim jak ted, ale driv tam PK bejvali dost casto.
Naposledy upravil(a) Byotch dne 23.05.2008 14:31:18, celkem upraveno 1 x.
[size=75]Byotch - The Cleric
Vulcane - The Craftman
[/size]
Vulcane - The Craftman
[/size]
Myslím si, že máš zkreslený informace o tom, jak PK postupují v dungu při honu na modrákyByotch píše:A jeste by to chtelo povolit marky na ostrovech proteze Drowy jsou taky pure dung, takrka nemozne se tam dostat.
Ja myslim ze ten Ankh je jak ma byt, pokud chci nekoho pojet tak hold tam budu muset kempit. A ne ze proportuju pres runy vsechny vstupy dungu a pak skrze super system hlidacu a dveri dobehnu do pulky dungu behem 15min kam se modraci dostavaj pes hodinu aby meli aspon neco.
A na zbytku Ilshu nevim jak ted, ale driv tam PK bejvali dost casto.
Kdysi TLUPA a teď HATED 8-)
Gogo píše: Podla mna ked chcu hated pojazdovat desp nech to robia jak kovaren..
Stacilo mi kdyz sme ve 3 dobihali ke slizu v TK v hradu kde sme byli behem 10min. Ale pokud mi chces vyvratit ze nestaci jen zabit hlidace nebo tam kde se ani nerespne jen probehnout dverma jen do toho.(Preci jen dveri na jedno kliknuti prebytek neni)Miky Mora píše:Myslím si, že máš zkreslený informace o tom, jak PK postupují v dungu při honu na modráky
Jak to teda PK delaj?
[size=75]Byotch - The Cleric
Vulcane - The Craftman
[/size]
Vulcane - The Craftman
[/size]
V tomhle postu s tebou souhlasim, ale většina dungu kdysi nevim teď kdy, proběhla revizí a to hlídačů, takže na některý hlídače můžeš čekat i hodinu, kvůli kterejm je to někdy nedobíhatelný, právě třeba v tk jeden jeByotch píše:Stacilo mi kdyz sme ve 3 dobihali ke slizu v TK v hradu kde sme byli behem 10min. Ale pokud mi chces vyvratit ze nestaci jen zabit hlidace nebo tam kde se ani nerespne jen probehnout dverma jen do toho.(Preci jen dveri na jedno kliknuti prebytek neni)Miky Mora píše:Myslím si, že máš zkreslený informace o tom, jak PK postupují v dungu při honu na modráky
Jak to teda PK delaj?
Kdysi TLUPA a teď HATED 8-)
Gogo píše: Podla mna ked chcu hated pojazdovat desp nech to robia jak kovaren..
- Verdilith
- Bourak
- Příspěvky: 569
- Registrován: 10.09.2006 22:54:50
- Bydliště: nemam
- Kontaktovat uživatele:
kaslete na flame na foru,dete pojizdet krafty :p
topik uz je stejne vyresenej nekolikrat...
topik uz je stejne vyresenej nekolikrat...
Nejsme nestastni anebo si musime predstavit ze je zelenina nestastna.Ale muzeme si myslet ze snad spenat nebo kapusticky maji dusevni problemy?
[url=http://www.mulambo.wz.cz/][color=#FF00cc]Lůzrs team :p[/color][/url]
[url=http://www.mulambo.wz.cz/][color=#FF00cc]Lůzrs team :p[/color][/url]
- Lucky
- Lord Ancestral Grafoman

- Příspěvky: 1351
- Registrován: 07.09.2006 18:28:14
- Bydliště: plz - eň
- Kontaktovat uživatele:
jen tak na okraj treba tu [3865;2008]+/- je nakej radoby vstup/vystup dungu. Kdyby se tohle udelalo např jako vystup z onoho minidungu, tak by to nebylo spatny. K ankhu by byla moznost se dostat, a pritom na uplne nejstarsi ishlenar by to slo hodne tezce... (2 hlidaci, zcehoz jeden vecne vyharvenej)Sofia píše:Myslím, že za tento nápad poděkujeme a jsme rádi, že se tak moc líbí i vám
Jojo, něco vymyslíme, hodíme před to tu časovanou gate co je teď přímo na Ilshenar a to bude radosti na starém bělidleLucky píše:jen tak na okraj treba tu [3865;2008]+/- je nakej radoby vstup/vystup dungu. Kdyby se tohle udelalo např jako vystup z onoho minidungu, tak by to nebylo spatny. K ankhu by byla moznost se dostat, a pritom na uplne nejstarsi ishlenar by to slo hodne tezce... (2 hlidaci, zcehoz jeden vecne vyharvenej)Sofia píše:Myslím, že za tento nápad poděkujeme a jsme rádi, že se tak moc líbí i vám
Naposledy upravil(a) Sofia dne 23.05.2008 14:59:12, celkem upraveno 2 x.
Aha. Hmm to sem si mohl myslet, že to v tom bude háček, v tomhle případě spíš pořádnej hák, protože to sme tam kde sme byli, ne-li ještě hůřeSofia píše: Ty porty tam by totiž určitě zůstaly zachovány, jen by jste po proskočení časovým portem nevběhli přímo tam, ale skočili si ještě proběhnout minidung.
Kdysi TLUPA a teď HATED 8-)
Gogo píše: Podla mna ked chcu hated pojazdovat desp nech to robia jak kovaren..
Opravdu bych být vámi tohle téma už opustila, jestliže se nápadu s minidungem ujme někdo z kolegů, bude to chtít poněkud předělat celý systém přístupu na Ilshenar a určitě to nebude záležitost na pět minut, protože nemůžete počítat s tím, že vás tam budeme pouštět houfy (z toho důvodu vidím jako pravděpodobné zachování i současných portů, které by vás ovšem místo přímo na Ilsh pouštěli do toho dungu), což by situaci pro vás naopak ještě o dost stížilo. Proto se tak divím, že tu nad tím tak jásáte. Rozhodně prosím nepočítejte s tím, že vám budeme přístup tam ulehčovat, jak jsem již řekla, přístup tam je teď takový jaký ho chceme mít, i když pro Angera je to holt moc těžké, tak zlehčovat se to každopádně nebude.


