Drow City
Re: Drow City
Hezký večer,
stejný problém jako byl v Quamire 3, který se již zřejmě vyřešil je i v tomhle dungu, kdy je lockovací pokládek ve věži, kde nejde ress a při smrti se musí jít ressnout ven. Bylo by to možné taky nějak lépe vyřešit?
Děkuji.
stejný problém jako byl v Quamire 3, který se již zřejmě vyřešil je i v tomhle dungu, kdy je lockovací pokládek ve věži, kde nejde ress a při smrti se musí jít ressnout ven. Bylo by to možné taky nějak lépe vyřešit?
Děkuji.
- Mara z Acoma
- Hitgirl
- Příspěvky: 287
- Registrován: 11.09.2006 02:25:45
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
Narocnejsi ve smyslu, ze kdyz ho dojdes, vsechno zabijes, lockujes poklad a umres, tak musis se jit ressnout mimo telo a nasledne se lootit? To je zajimavy zpusob vytvareni narocnosti dungeonu.Ocroc píše:Nešlo, Drow City má být náročnější dungeon.
Show is over motherlovers!
- Bereg Sunrise
- Elder Letter

- Příspěvky: 200
- Registrován: 07.09.2006 21:17:08
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
V Pekle taky nejde ress ve věžích pokud vím, sice je to jiná třída dungu, ale oba jsou "náročnější" 
- Mara z Acoma
- Hitgirl
- Příspěvky: 287
- Registrován: 11.09.2006 02:25:45
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
Jenze v Pekle to nejsou finalni poklady a navic jsou v tech vezich priserky, to je dost nesrovnatelne. Pokud tam ta vez ma opravdu jediny vyznam v tom, ze se neda ressovat u pokladu, tak je to vskutku zabavna vsuvka :pBereg Sunrise píše:V Pekle taky nejde ress ve věžích pokud vím, sice je to jiná třída dungu, ale oba jsou "náročnější"
Show is over motherlovers!
-
Ocroc
Re: Drow City
Naročnější ve smyslu, že k němu nedojde 4-člená výprava méně zkušených hráčů, kteří nemusí mít lockpicking ani vytrénovaný, či dostatek HP (připadně ani neví jak na takové HP dosáhnout) aby jeden "Klap!" přežili.Mara z Acoma píše: Narocnejsi ve smyslu, ze kdyz ho dojdes, vsechno zabijes, lockujes poklad a umres, tak musis se jit ressnout mimo telo a nasledne se lootit? To je zajimavy zpusob vytvareni narocnosti dungeonu.
- Mara z Acoma
- Hitgirl
- Příspěvky: 287
- Registrován: 11.09.2006 02:25:45
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
Chces tim naznacit, ze ranger se 100 locpikem, s klerikovskymi boosty, prepity, se stredne lepsi vybavou (dle narocnosti dungu) a preboosteny na maximum by mel vzdy prezit ono "Klap!"? Proc to tedy nefunguje?Ocroc píše: Naročnější ve smyslu, že k němu nedojde 4-člená výprava méně zkušených hráčů, kteří nemusí mít lockpicking ani vytrénovaný, či dostatek HP (připadně ani neví jak na takové HP dosáhnout) aby jeden "Klap!" přežili.
Show is over motherlovers!
-
Acarus
Re: Drow City
Random koule, a bude to takto do te doby, nez bude dany static dan do mapy. Je to tou domovni zonou v tom. A vyndavat poklad mimo, je neesteticke a mimo zamer dungeonu. Bylo tomu tak vzdy. Takze prozatim je to tak jak to je. Kazdopadne si muze kazdy rozmyslet jestli klapne, ci ne i s dusledky.Mara z Acoma píše:Chces tim naznacit, ze ranger se 100 locpikem, s klerikovskymi boosty, prepity, se stredne lepsi vybavou (dle narocnosti dungu) a preboosteny na maximum by mel vzdy prezit ono "Klap!"? Proc to tedy nefunguje?Ocroc píše: Naročnější ve smyslu, že k němu nedojde 4-člená výprava méně zkušených hráčů, kteří nemusí mít lockpicking ani vytrénovaný, či dostatek HP (připadně ani neví jak na takové HP dosáhnout) aby jeden "Klap!" přežili.
-
Ocroc
Re: Drow City
Pokud nevidíš rozdíl mezi tím, jaké výpravy docházejí UQ3 a jaké Drow City, tak se obávám že tato diskuze je bezpředmětná. Ale jinak ano, ranger který ví jak se naboostit, s equipem odpovídajícím Drow City, má několikanásobně vyšší šanci že případný Klap! přežije.
Re: Drow City
Dobře, díky za odpověď. Přeji všem těm hráčům až se půjdou ressnout za ty kameny ke Queeně, aby se jim nerespla a dostali se pro své tělo zpět do věže. 
Re: Drow City
Na to je tam nastavený dostatečně dlouhý timer, aby se tohle nestalo.
Re: Drow City
Ale i s dobrým equipem a přeboostem a 100 lockpikingem sem se musel jit 4x ressnout a vylotit.Ocroc píše:Pokud nevidíš rozdíl mezi tím, jaké výpravy docházejí UQ3 a jaké Drow City, tak se obávám že tato diskuze je bezpředmětná. Ale jinak ano, ranger který ví jak se naboostit, s equipem odpovídajícím Drow City, má několikanásobně vyšší šanci že případný Klap! přežije.
Re: Drow City
Neslo by cast rewardy v podobe mystical beeds prehodit na nahodny mystik?
Obdobou jsou rewardy typu FDD, Cyclop Dung - nahodne elixiry.
V prve rade jich je uz vetsi nez male mnozstvi oproti ostatnim druhum, ale spise by to pridalo na atraktivite a nebyl by to dungeon mimo jine "pro beeds."
Obdobou jsou rewardy typu FDD, Cyclop Dung - nahodne elixiry.
V prve rade jich je uz vetsi nez male mnozstvi oproti ostatnim druhum, ale spise by to pridalo na atraktivite a nebyl by to dungeon mimo jine "pro beeds."
- Nagash
- True frakce
- Příspěvky: 300
- Registrován: 25.08.2008 09:13:16
- Bydliště: Nová Nara
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
M.Beads je opravdu víc než je zdrávo 
Nagash, Zydar, Bloodthirster, Marlboro, Smoker, Asfix (Amonthia)
Kdo ovlada minulost, ovlada i budoucnost. J.Orwel (1984)
Kdo ovlada minulost, ovlada i budoucnost. J.Orwel (1984)
Re: Drow City
mna by potesilo aj navratenie delovych gul strielat m.ballmi ked je ich malo je tazkeNagash píše:M.Beads je opravdu víc než je zdrávo


