Zde se budete setkávat především s informacemi o změnách ve skriptovém nastavení hry. Pokud zjistíte technický problém (nikoliv herní), týkající se konkrétní skriptové novinky, obraťte se s ním na GM uvedené v záhlaví novinky. Upozorňujeme hráče, že uvedená GM jsou pouze techničtí strůjci dané změny a nemá smysl se na ně obracet pro jiné, než technické problémy.
Úpravy
mrtví hráči nevidí živé postavy (vyjma NPC healer)
vypnutí server info hlášky při lognutí
fix bugu, kdy některá NPC a hráči neumřeli a zůstali s 0hp
Opravy
fix Special Pickaxe
fix Sharpshooter Soul Shard Improver
fix Smelting Forge
fix Greater Explosion Flask
Opravy
Mechanika sundávání oblečených věcí předělána, nyní tedy pokud má člověk přetíženou váhu by mu již neměly bugnout staty a skilly při například opravě statů, vysvlečení pomocí Chameleon Birda apod
Dungeon Gate nyní správně omezuje vstup pouze pro modré postavy a nepouští pk
fix lava bomb (#261)
oprava vkládání a recyklování map přes Atlas
Opravy a úpravy
Fire Bolt (Vas Flam Por) kouzlo posíleno, do nahého cíle by nyní mělo dávat cca 30-35dmg.
Necromancy svitky scriptově přepsány na opravu interních chyb a optimalizace, hráč by neměl poznat změnu
Přejmenování sumů a klamáků nyní bere 30 many, poku hráč nemá 30 many tak bere 30 hp pokud má, doporučuji tedy nepoužívat automatické přejmenování sumů, které již není ani zapotřebí, jelikož příkaz all kill funguje jak má
Animace některých kouzel změněna
Po vypití invisky půjde projít políčko kde byla vypita
Itemy jako jsou například bedny nesené v kurzoru při přetížení spadené na zem při vykonání jiné akce by již neměly mizet i když jsou v domě. Poděkování hráči Kvapa za zjištění postupu.
Opravy
Energy Vortex by již neměl necrovi brát nenávratně summon sloty a Death Vortex by je neměl extra přidávat
Robe of Virtues se linkne pri pohnutí
Oprava opomenutého typu mizející pasti
Opravy
oprava odhidování z polymorph timer hlášky
oprava rozdělávání ohně pomocí tříšek
oprava vyndavání map z atlasu, na které nešlo psát
oprava GGR názvu pytlíčku na GRR
Úpravy
zmenšena šance na lootnutí těla u NPC, která to umí na 33% (dříve 100%)
Pasti na monstra by již neměly mizet
Opravy
Mind disease crossbow by již neměla snižovat archery pokud nebyla nasazena
fix chyby, kdy vás lock kit může jailnout
fix situace, kdy Dráček Mráček dokázal vyprovokovat sám sebe
Oprava
fix bugu, kdy nebylo možné do truhly vkládat předměty (secure chest, bezpečná truhla atd.)
Úpravy
Přidáno tlačítko Zpět které vrátí menu do příslušné sekce katalogu
Deed to Outside Markable Place je nyní newbie
Přesouvání a mazání portů a exitů přes renter board by nyní měly podporovat i všechny dlaždicové typy
Přidávání itemu Obchodního Katalogu by již nemělo brát peníze pokud se nepovede item vytvořit, například tím, že člověk zruší target nebo při targetování otevře dveře apod.
Úpravy
přidání zvuku (jiného) i při nevypití lektvaru (#248)
Opraveny odměny z Elronda kdy to špatně vydávalo rare mustanga a USB s květináči
Další oprava Expertness Braceletu, snad nyní neumožní špatnou manipulaci
V renter boardech lze nyní koupit item na procházení katalogem itemů na prodej
Oprava kdy šlo renter boardem při zvláštní manipulaci přejmenovat vlastní postavu
Přidány definice itemů, herním důsledkem prozatím pouze nový efekt u firework wandy a artefaktu Diův Blesk
Městská Stráž na cíl portí jen když na něj vidí
Yomotsu Mines pridano do Dungeon Deed Gate výběru
healer již neobchoduje s duchy
fix vizuálního bugu s armorem z Shadow štítů u Teutonic paladina
fix kolísání dmg ve status baru
fix pádu koule při přesouvání pytlíků do pytlíků, které jsou v nich
Úpravy
snížení šance na prádný strom při lumberjackingu
povolení sekat stromy pomocí fighting hatchet (šance na zničení sekery je 50% oproti klasické sekeře)
odstranění hlášky "...akce skončila" při sekání stromů
přidání šance na větší množství dropu některých rare stromů
vzácnější surovina již nehlásí drop a padá rovnou do batohu
fix příliš dlouhé podmínky u magického šitíčka, kdy některé itemy nešlo očarovat
oprava recyklace O/CH štítů (další bugfix)
fix nasazování nových charmbooků (u starých napsat page)
oprava kontroly na unequip štítu u Paladinů a Rangerů
fix u Giant Destructor a Fire Daemon u Berdenala, aby ničili štíty
fix armor breach přes štít u artefaktu Honjo Masamune
povolení psaní Night Sight svitků s 0 Inscription
Opravy
úprava výpočtu na úspěch u Repair Kitu
oprava kontroly na duplicitu jmen
plastická operace Lorda Drahomíry
oprava dmg z WE Fire Fieldu
fix recyklace O/CH štítů
fix vegetace: tráva, listí apod. (fix pro Lumberjacking)
Technické okénko
nový krvesaj (artefakt) už nedává posion flag; u starého napište page
ghost war/archer/mage už mají svůj ghost shroud (po respawnu)
výroba iron wire zvyšuje skill tinkering (místo blacksmithing)
fix targetování ground v Classic UO klientovi u Universal Storage Boxu
předělání targetování asi u 150 itemů (opravuje problémy se zobrazováním durability / poškození)
Databáze
Sphere je nyní permanentně připojená k MySQL databázi (MariaDB)
pokud databáze nefunguje, není možné se připojit do hry
databáze je taktéž propojena s webem Dark Paradise
z databáze se načítají následující údaje: status a players na webu; jména postav pro kontrolu v nb dole; překlady
přepracování překladů: nyní se načítají z databáze a není nutné po každém novém řetězci dělat resync
překlady: vytvoření překladového systému dostupného z webového admin rozhraní. Možnost přidat, upravit a mazat překlady
Opravy
dveře lze otevřít, i když na ně není vidět (ale stále musíte být v dosahu)
fix používání barvy na barvící kád
duchy hráčů je možné trackovat (#253)
oprava opendoor makra (#126)
oprava bugu s targetem při výběru summona během castení (thx @nightNR)
úprava `.flip` příkazu: nyní ho lze použít na itemy ve vašem batohu
oprava targetování mrtvol pomocí pomocníčku (Titan, Nuctenea, Deepwater Dragon)
oprava targetování itemů na zemi pomocí nůžek
Greezi Artefact nedělá emote u hidnutých postav
Opravy
Aukční trh - přidáno formátování čísel cen a počtů itemu. Kupování jezdítek by již mělo zachovat typ
Taming staff by již neměla psát 0 byl tamnut když cílené zvíře už neexistuje
Opravy a úpravy
Městská Stráž by již měla automaticky útočit na pk když nějaké uvidí
Jezdítka z Animal Guardianů by měly zůstat delší dobu na místě než zmizí
Nový typ itemu: Aukční Katalog - poklíkáním ukáže menu všech věcí nabízených na prodej v automatické tržnice, lze přes něj také kupovat, prodávat a stahovat nabídky. Pro zkušební provoz bude dostupný na tržnici, časem bude možno koupit domů pro možnost obchodování z pohodlí domova.
Pár drobných změn v automatické tržnici (nejde použít v dungu/aréně), nyní lze koupit a stáhnout stakovatelné itemy i ve větším počtu než 60k
do Newbie Area přidána kontrola na duplicitu jmen
po schválení nového účtu GM je účet do minuty aktivován
Opravy
oprava markování gate run (#252)
oprava bugu kdy WH mohl pít invis potiony, tzn. WH už invis pot nevypije
fix grafiky (po respawnu) u Daemonic Beast, Daemonic Nightmare, Skeletal Mount a Giant Beetle
fix řezání pomocí Mystic Draw Knife
NPC už mohou obléknout Bone Armor
při udělení / obdržení dmg se zobrazí nad postavou dmg/dps hodnota
Opravy
!! zrušení nekompatibilních encryption; minimální encryption je nyní 4.0.5, doporučená 7.0.116.0; pokud používáte starší, upravte si nastavení !!
fix dropu hlav při říznutí těla
oprava timeru na Trezoru, kdy bylo možné ho zkoušet otevřít donekonečna (#259)
zrušení podpory pro Enhanced Clienta (DP pro něj nemá soubory)
přidání příkazu .xflip, který lze použít na otáčení předmětů (dříve .flip)
úprava type u AB, UAB a Repair Kitu, aby s nimi nešlo poškozovat věci
NPC nemohou zranit sami sebe (netýká se petů a summonů)
fix síly IVM svitků
navýšení počtu šípů, šipek, peří a shaftů u Bowyera; drobné zvýšení cen
oprava grafiky u následujících monster (po respawnu):
Grand Expert náramek už 'nesežere' naprázdno Paladinské bílé náramky z maze, místo toho napíše hlášku o tom jak jej nabít, také ukazuje čím už byl nabyt a bílý náramek po nabití také ukazuje co v sobě má
Upraven mechanismus přepnutí targetu, snad již má nyní monstrum menší prodlevu před bouchnutím po přepnutí