Přejít k hlavnímu obsahu

Skriptové novinky

Zde se budete setkávat především s informacemi o změnách ve skriptovém nastavení hry. Pokud zjistíte technický problém (nikoliv herní), týkající se konkrétní skriptové novinky, obraťte se s ním na GM uvedené v záhlaví novinky. Upozorňujeme hráče, že uvedená GM jsou pouze techničtí strůjci dané změny a nemá smysl se na ně obracet pro jiné, než technické problémy.

Úpravy

  • mrtví hráči nevidí živé postavy (vyjma NPC healer)
  • vypnutí server info hlášky při lognutí
  • fix bugu, kdy některá NPC a hráči neumřeli a zůstali s 0hp

Opravy

  • fix Special Pickaxe
  • fix Sharpshooter Soul Shard Improver
  • fix Smelting Forge
  • fix Greater Explosion Flask

Opravy

  • Mechanika sundávání oblečených věcí předělána, nyní tedy pokud má člověk přetíženou váhu by mu již neměly bugnout staty a skilly při například opravě statů, vysvlečení pomocí Chameleon Birda apod
  • Dungeon Gate nyní správně omezuje vstup pouze pro modré postavy a nepouští pk
  • fix lava bomb (#261)
  • oprava vkládání a recyklování map přes Atlas

Opravy a úpravy

  • Fire Bolt (Vas Flam Por) kouzlo posíleno, do nahého cíle by nyní mělo dávat cca 30-35dmg.
  • Necromancy svitky scriptově přepsány na opravu interních chyb a optimalizace, hráč by neměl poznat změnu
  • Přejmenování sumů a klamáků nyní bere 30 many, poku hráč nemá 30 many tak bere 30 hp pokud má, doporučuji tedy nepoužívat automatické přejmenování sumů, které již není ani zapotřebí, jelikož příkaz all kill funguje jak má
  • Animace některých kouzel změněna
  • Po vypití invisky půjde projít políčko kde byla vypita
  • Itemy jako jsou například bedny nesené v kurzoru při přetížení spadené na zem při vykonání jiné akce by již neměly mizet i když jsou v domě. Poděkování hráči Kvapa za zjištění postupu.

Opravy

  • Energy Vortex by již neměl necrovi brát nenávratně summon sloty a Death Vortex by je neměl extra přidávat
  • Robe of Virtues se linkne pri pohnutí
  • Oprava opomenutého typu mizející pasti

Opravy

  • oprava odhidování z polymorph timer hlášky
  • oprava rozdělávání ohně pomocí tříšek
  • oprava vyndavání map z atlasu, na které nešlo psát
  • oprava GGR názvu pytlíčku na GRR

 

Úpravy

  • zmenšena šance na lootnutí těla u NPC, která to umí na 33% (dříve 100%)
  • Pasti na monstra by již neměly mizet

Opravy

  • Mind disease crossbow by již neměla snižovat archery pokud nebyla nasazena
  • fix chyby, kdy vás lock kit může jailnout
  • fix situace, kdy Dráček Mráček dokázal vyprovokovat sám sebe

Oprava

  • fix bugu, kdy nebylo možné do truhly vkládat předměty (secure chest, bezpečná truhla atd.)

Úpravy

  • Přidáno tlačítko Zpět které vrátí menu do příslušné sekce katalogu
  • Deed to Outside Markable Place je nyní newbie
  • Přesouvání a mazání portů a exitů přes renter board by nyní měly podporovat i všechny dlaždicové typy 
  • Přidávání itemu Obchodního Katalogu by již nemělo brát peníze pokud se nepovede item vytvořit, například tím, že člověk zruší target nebo při targetování otevře dveře apod.  

Úpravy

  • přidání zvuku (jiného) i při nevypití lektvaru (#248)
  • Opraveny odměny z Elronda kdy to špatně vydávalo rare mustanga a USB s květináči
  • Další oprava Expertness Braceletu, snad nyní neumožní špatnou manipulaci
  • V renter boardech lze nyní koupit item na procházení katalogem itemů na prodej
  • Oprava kdy šlo renter boardem při zvláštní manipulaci přejmenovat vlastní postavu
  • Přidány definice itemů, herním důsledkem prozatím pouze nový efekt u firework wandy a artefaktu Diův Blesk
  • Městská Stráž na cíl portí jen když na něj vidí
  • Yomotsu Mines pridano do Dungeon Deed Gate výběru
  • healer již neobchoduje s duchy
  • fix vizuálního bugu s armorem z Shadow štítů u Teutonic paladina
  • fix kolísání dmg ve status baru
  • fix pádu koule při přesouvání pytlíků do pytlíků, které jsou v nich

Úpravy

  • snížení šance na prádný strom při lumberjackingu
  • povolení sekat stromy pomocí fighting hatchet (šance na zničení sekery je 50% oproti klasické sekeře)
  • odstranění hlášky "...akce skončila" při sekání stromů
  • přidání šance na větší množství dropu některých rare stromů
  • vzácnější surovina již nehlásí drop a padá rovnou do batohu
  • fix příliš dlouhé podmínky u magického šitíčka, kdy některé itemy nešlo očarovat
  • oprava recyklace O/CH štítů (další bugfix)
  • fix nasazování nových charmbooků (u starých napsat page)
  • oprava kontroly na unequip štítu u Paladinů a Rangerů
  • fix u Giant Destructor a Fire Daemon u Berdenala, aby ničili štíty
  • fix armor breach přes štít u artefaktu Honjo Masamune
  • povolení psaní Night Sight svitků s 0 Inscription

Opravy

  • úprava výpočtu na úspěch u Repair Kitu
  • oprava kontroly na duplicitu jmen
  • plastická operace Lorda Drahomíry
  • oprava dmg z WE Fire Fieldu
  • fix recyklace O/CH štítů
  • fix vegetace: tráva, listí apod. (fix pro Lumberjacking)

Technické okénko

  • nový krvesaj (artefakt) už nedává posion flag; u starého napište page
  • ghost war/archer/mage už mají svůj ghost shroud (po respawnu)
  • výroba iron wire zvyšuje skill tinkering (místo blacksmithing)
  • fix targetování ground v Classic UO klientovi u Universal Storage Boxu
  • předělání targetování asi u 150 itemů (opravuje problémy se zobrazováním durability / poškození)

Databáze

  • Sphere je nyní permanentně připojená k MySQL databázi (MariaDB)
  • pokud databáze nefunguje, není možné se připojit do hry
  • databáze je taktéž propojena s webem Dark Paradise
  • z databáze se načítají následující údaje: status a players na webu; jména postav pro kontrolu v nb dole; překlady
  • přepracování překladů: nyní se načítají z databáze a není nutné po každém novém řetězci dělat resync
  • překlady: vytvoření překladového systému dostupného z webového admin rozhraní. Možnost přidat, upravit a mazat překlady

Opravy

  • dveře lze otevřít, i když na ně není vidět (ale stále musíte být v dosahu)
  • fix používání barvy na barvící kád
  • duchy hráčů je možné trackovat (#253)
  • oprava opendoor makra (#126)
  • oprava bugu s targetem při výběru summona během castení (thx @nightNR)
  • úprava `.flip` příkazu: nyní ho lze použít na itemy ve vašem batohu
  • oprava targetování mrtvol pomocí pomocníčku (Titan, Nuctenea, Deepwater Dragon)
  • oprava targetování itemů na zemi pomocí nůžek
  • Greezi Artefact nedělá emote u hidnutých postav

Opravy

  • Aukční trh - přidáno formátování čísel cen a počtů itemu. Kupování jezdítek by již mělo zachovat typ
  • Taming staff by již neměla psát 0 byl tamnut když cílené zvíře už neexistuje

Opravy a úpravy

  • Městská Stráž by již měla automaticky útočit na pk když nějaké uvidí
  • Jezdítka z Animal Guardianů by měly zůstat delší dobu na místě než zmizí
  • Nový typ itemu: Aukční Katalog - poklíkáním ukáže menu všech věcí nabízených na prodej v automatické tržnice, lze přes něj také kupovat, prodávat a stahovat nabídky. Pro zkušební provoz bude dostupný na tržnici, časem bude možno koupit domů pro možnost obchodování z pohodlí domova.
  • Pár drobných změn v automatické tržnici (nejde použít v dungu/aréně), nyní lze koupit a stáhnout stakovatelné itemy i ve větším počtu než 60k
  • do Newbie Area přidána kontrola na duplicitu jmen
  • po schválení nového účtu GM je účet do minuty aktivován

Opravy

  • oprava markování gate run (#252)
  • oprava bugu kdy WH mohl pít invis potiony, tzn. WH už invis pot nevypije
  • fix grafiky (po respawnu) u Daemonic Beast, Daemonic Nightmare, Skeletal Mount a Giant Beetle
  • fix řezání pomocí Mystic Draw Knife
  • NPC už mohou obléknout Bone Armor
  • při udělení / obdržení dmg se zobrazí nad postavou dmg/dps hodnota

Opravy

  • !! zrušení nekompatibilních encryption; minimální encryption je nyní 4.0.5, doporučená 7.0.116.0; pokud používáte starší, upravte si nastavení !!
  • fix dropu hlav při říznutí těla
  • oprava timeru na Trezoru, kdy bylo možné ho zkoušet otevřít donekonečna (#259)
  • zrušení podpory pro Enhanced Clienta (DP pro něj nemá soubory)
  • přidání příkazu .xflip, který lze použít na otáčení předmětů (dříve .flip)
  • úprava type u AB, UAB a Repair Kitu, aby s nimi nešlo poškozovat věci
  • NPC nemohou zranit sami sebe (netýká se petů a summonů)
  • fix síly IVM svitků
  • navýšení počtu šípů, šipek, peří a shaftů u Bowyera; drobné zvýšení cen
  • oprava grafiky u následujících monster (po respawnu):
    • Sea Monster, Greater Blood (jiná grafika)
    • Skeleton Mage, Phase Liche, Temple Liche, Gravekeeper
    • Reanimator
    • Orc Brute, The Uyzoxus (jiná grafika)
    • Dawn, Fissi, Greezi
    • Armored Swamp Dragon, Swamp Dragon, Deepwater Dragon

Opravy

  • Grand Expert náramek už 'nesežere' naprázdno Paladinské bílé náramky z maze, místo toho napíše hlášku o tom jak jej nabít, také ukazuje čím už byl nabyt a bílý náramek po nabití také ukazuje co v sobě má
  • Upraven mechanismus přepnutí targetu, snad již má nyní monstrum menší prodlevu před bouchnutím po přepnutí