28.06.2007 19:56
Změna fungování kopu do Help Roomu
Vážení hráči,
po nejbližším restartu (viz. Scriptové novinky) budou zavedeny dvě úpravy fungování kopu do Help Roomu:
1) Bude prodloužen timer na odkopnutí shruba na dvoj až trojnásobek.
2) Po iniciování kopu do Help Roomu musíte zůstat stát na místě a vyčkat odkopu. Jakýkoliv pohyb z políčka, kde jste tuto funkci použili, bude mít za následek, že se celá akce nepovede a budete muset pokus o přesun do Help Roomu opakovat. Takto neúspěšný pokus se nezapočítává do osmihodinového intervalu pro použití Help Roomu.
Důvodem této změny je zneužívání zejména v PvP. Účel Help Roomu je jen jediný a tím je možnost dostat se do města z míst, ze kterých není jinak možné odejít. Zejména pak kvůli smrti nebo kvůli místům nějakým způsobem zabugovaným nebo zapadávání-potentním. Používání v PvP pro rychlý útěk bylo naprosto nezamýšlené a lze to nazvat chybou a zneužíváním systému. Pro takové situace existují například runy.
*Triglav*
Edit: Zároveň bude opravena chyba, kdy se při snaze o KOP a přeboostem života počítá jako ukazatel pro přerušení odkopu život a nikoliv síla.
Edit2: Na zkoušku bude zavedena nová feature Gate Runy. Bude možno ji jako jednosměrnou použít i v dungeonu. V souvislosti s tím byl prodloužen timer na postavení brány přes gate runu shruba na dvojnásobek a byla zavedena možnost postavenou bránu jednoduše zničit jakýmkoliv útočným nemass kouzlem nebo stěnou. Toto bude platit jen v dungu, mimo dung bude vše fungovat jako normálně.