02.06.2006 01:23:37 - Baltazar
- Antimagic u vstupu do dolu na Homare
Zde se budete setkávat především s informacemi o změnách ve skriptovém nastavení hry. Pokud zjistíte technický problém (nikoliv herní), týkající se konkrétní skriptové novinky, obraťte se s ním na GM uvedené v záhlaví novinky. Upozorňujeme hráče, že uvedená GM jsou pouze techničtí strůjci dané změny a nemá smysl se na ně obracet pro jiné, než technické problémy.
- Antimagic u vstupu do dolu na Homare
- Snizeni sance na testovaci bednicku na 1:100 (bude se dal menit, ale potrebuju je dostat ze sveta)
- Opraven preklep ve scriptu na mage vendory
- Opravena zóna Elysia.
- Do hry zavedeno Pet Leash (vodítko) a vendor u kterého ho lze zakoupit.
- Opravena Lute of Reactive Armor.
- Dřevěné zbraně budou v názvu mít jméno svého výrobce.
- Mágovský morf do draka nyní morfuje do malého dráčka místo velkého. Změna je zavedena převážně pro testovací účely ale není vyloučeno, že zůstane zachována jako herní zpestření. Pro milovníky velkého draka malá poznámka - o možnost za určitých podmínek morfnout do velkého draka mágové nepřišli.
- Snad definitivně opraveno bugování těl při morfu u mágů (pokud vám to nějak bugne, prosím informovat)
- Vrácena šedá karma klerikovým summonům
- Pokud na tržišti postavíte bránu, neobjeví se její druhý konec, takže se tak na trh nepůjde dostat.
- V jiném morfu než v morfu draka už vám půjde pohybovat s Archmagi věcmi
- Zmeneno TCP Keepalive
- Nejaka llama (ja) mela spatne nastaveny BIOS (regulace rychlosti CPU pri vyssi teplote) a divila se ze to obcas nevysvetlitelne laguje - opraveno
- Zavedena sance na uspech/neuspech pri snaze hrat na magicke hudebni nastroje.
- PK ktere bude odvadet mestaka sumama skonci mrtve. A nestvete me nebo skonci smazane.
- Opraveno bugování skillu Parrying při používání Shield of Blood Sucker
- Opraveno AR Blood Rock Róby.
- Z důvodu testu zavedena dočasně klerickým bludičkám červená karma
- Snad opraven bug s nevracením do člověka po smrti v morfu.
- Zvysen limit vahy na 3.9*STR (jste snad nejaci serpove nebo soumari ze tolik nosite?) :)
- Sjednoceni testu na pretizeni (melo by odpovidat cervene)
- Zlevneni thief questu pro NB
- Opraven preklep kdy fatal neuspech preboostil potvore HP
- Mágovým morfům byla vytvořena vlastní těla. Hráči by neměli pozorovat žádnou změnu - pokud by se vám něco zdálo jinak než před zavedením této změny, dejte mi prosím vědět.
- revize paladinskych special zbrani
- casove omezeni na questik paladina na zbrane
- Vymenen podezrely IDE kabl
- Vymenen chladic na procesoru
- Vymeneny 2 pameti - nyni jede server na plnych 400MHz
- Novy board Asus P4P800-MX
- Pridan dalsi gigabyte pameti
! Chybny patrne IDE kabel, nevhodny chladic - vymenim zitra
- Opravena gramaticky špatná hláška u otvírání pokladů z mapek ("You are to far...")
- Z Fire Guardiana už nepadá Fanatic Temple Key (pozůstatek starého questu)
- přidán efekt při proměně ve vlkodlaka (pokud nefunguje, dejte mi vědět, netestoval jsem)
- zrevidovány hlášky u Pet Leash
- Zapnul jsem stealing
- Opraveno mizeni vercajku
? musim dodelat, aby to bylo pro NB levnejsi (zitra)
- zmenena pravdepodobnost padu test itemu
- kradeni lze i undeadum (s odhidem)
- upraveno kradeni aby iniciace resetla i begging
- disablovani skillu begging
- zruseno trenovani stealingu na panacach