- NPC nyní z hidu útočí pokud je človek blízko nebo pokud je npc střelec / caster / flusač
- Opraveni Ghosti na jezdítkách, nyní jdou jezdítka vidět a nejdou lootit
- Prázdná káď nyní dokáže čepnout Lava Bomb lahvičku
- Odpadkové koše nyní jdou otevřít a omylem vyhozený předmět lze vybufetit pokud se to stihne do 15 sekund
- Tracking na lodi vyžaduje spyglass
- Vykopaná ore při miningu se stackuje na sebe
- EF Scroll opraven název
- Ice book na konci fire už půjde nasadit a díky tomu vyvolat questovou mrtvolku
- Questová mrtvolka na konci Fire už může zase vyvolat npc které háže gate na konec
- Zbraně typu Destroyer's, Iskariotské skládané a vylepšené Knight's již nevrací damage majiteli, místo toho pokud je bouchnuto do hráče napíše hlášku o zredukované damage a pokud damage byla větší jak 80 tak ji zarovná na 80 (před započtením armoru atd), tzn do hráče co není pk v dungu dáte max 80 dmg
- Přepsána hláška "Select target..." na "Select Target" při čarování
- Warrior má nyní správně nastavené povolání, tzn ability specek pro nové wary by měly fungovat
- Staré Ity gate by měly mizet
- Quest Alida nyní plně funkční: opravena část s okrádáním, texty v úkolníčku
- Quest Lojzicka opraven
- GM už nešlapou pasti
- Charmbox nyní očarovává zbraně jak má a neháže critical errory na serveru
- Náhodné pozicováni Kelpa opraveno
- Quest s Meteorem opraven
Přepsání magických svitků:
- oprava stackování ress svitků při použití magického brku
- fix smazání svitku po použití
- teleport svitek u maga, nekra, basteta, druida, shamana, monka, ostrostrelce s itemem a gangrela s mystikem neblokuje svitky s timerem
- navýšení spellpower u některých svitků
- timer u svitků se pouští až po zakouzlení kouzla (bylo po použití svitku)
- fix stackování svitků, změna ID (staré svitky se po dvojkliku opraví)