- Bezpečná truhla už neobarvuje tělo při zamčení/odemčení truhly
- Opraven Renter's board který po pronajmutí ukazoval špatně počet propadlých dní
- Oprava remote pasti např BRAAAIINS v Citadele
- Oprava políčka co swapuje pozici
- Oprava zraňování pozitivními kouzly na některé moby v Citadele
- Opreven dostřel archerů v Citadele
- Oprava Pack Skeletonu a jejich rychlospawnu
Revize funkčnosti Sorcerer's Dungeon:
- Damage pasti runy tvaru 'Y' již nedělají dvojitý dmg
- Opravena past ve tvaru 'N' která nedávala dmg na zeď, také opravena past která tvoří moby ze zdí
- NPC po našlápnutí na NPC port plošku pokračuje v činnosti místo zaseknutí se
- Opravena past co zabíjí pety a nyní také dovolí chůzi
- Luc'in Ianova fáze kdy háže do cel opravena, že správně portí a nedává IK místo portu
- Opravena gate do poslední místnosti, která nepouštěla nikoho a nespouštěla ability bosse
- Efekty typu KVF políčko / sparcle nyní mizí jak mají
- Samotný boss upraven aby nedostával poison z Poison Fieldu, a pár dalších drobností