http://www.thenoobcomic.com/headquarter ... /00334.jpg
dungy vs pk
A já ti prostě tvrdošíjně budu tvrdit, že to tak není. Když jsem hrál jenom frakci, tak jsme skákali runami na dungu na 3 PK gulidy, teď dungy pojíždí akorát Hated, nikdo jiný. LAW si sem tam zaběhá Cove PvP, DPC jsou polomrtví, a když už tak akorát Cove PvP si dají. Jediná aktivní PK gulida jsme tím pádem jenom my, což opravdu není více než bylo dříve.Ian píše:
Mesmericu, nic proti tobe nemam, chapu, ze kdyz jsi hral blue, hajil jsi zde modraky a ted jsi obratil. Nemam s tim problem.
Mas pravdu, nikdy jsem nikoho nepojel, nevlastnim pk postavu. Jednak mi to nejde, nikdy jsem se pvp nijak nevenoval a ani nemam zapotrebi lidem kazit naladu.
Ale odmitam svuj nazor povazovat za blbost. Dobra, sve trvzeni s prskama jsem obecne nadnesl. Nicmene si stojim za nazorem, ze obecne pocet pk vzrostl (coz s pojezdy neprimo souvisi). A kdyby ne, tak minimalne neklesl pricemz pocet only blue hracu klesl. Samozrejme, nemam v ruce zadne statisticke udaje a pokud redd napise, ze to tak neni, nezbyva, nez mu verit (nebo v mem pripade drzet hubu:p).
Podle mě ano. Výprava nějáký loot má, takže nevýjde úplně na prázdno a dobíhající vrahouni akorát ostrouhají a zabijí nějákou dobu svého hraní absolutně zbytečně v dungu.Pheme píše:Je vitezstvim kopnout pred pk pryc?
(samozrejme, ze je lepsi neriskovat, ze se pk podari lotnout byt jen jedineho hrace a dostat se tak do plusu ktery jinak na dp neni mozny)
Poprosil by som uplakanych modrakov aby sa tu nestazovali na resp. Pretoze jednak ked ste schopny/neschopny tak dung musite vzdy byt rychlejsi nez pk pretoze vy mate pred sebou kazdeho hlidaca resp zatial co sa tyka pk tak moze byt kazdy mrtvy a na kazdeho sa cakat okrem toho ako keby nestacili aj tie byvale runy ktore boli dost nechutne sem tam, a ked uz tak ked niekoho dobehnu PK zoberte si lepsie equipy a viac ludi nech si to prebehnete rychlejsie... nuz ked dakto ide dung vo veritku a +5ke tak to aj tolko trva...
- Bereg Sunrise
- Elder Letter

- Příspěvky: 200
- Registrován: 07.09.2006 21:17:08
- Kontaktovat uživatele:
Strigwyr rikas tu hlouposti:
1) PK mlati jen hlidace x modrak PvMkar mlati vetsinou vsechno/skoro vsechno = vyrovna se cas, kdy ty cekas na resp. + nedavas vse s dobou, kdy dva tri modraci mlati prisery a posunuji se pomalu dal (a tim opravdu nemyslim ze maji +5 zbrane jak rikas)
2) Mnohde nejsou krom prvnich dveri hodinove timery + blok dveri, ale kratsi
3) Mnohde nejsou krom prvnich dveri dvere na blok, ale pouze na resp hlidace a to v low dungach a strednich dungach je bud mocne LSN, Kraken nebo Dark Rabbid atp. (pro 4+ PK opravdu zdrzeni velke)
4) V dungach jsou casto pasaze, ktere nemaji dvere vubec nebo maji dvere na low NPC a neblokuji se = temer nulove zdrzeni
5) Svetlou vyjimkou je snad jedine Cove, kde se ti snad all blokne nebo se dlouho obiha k otevreni
Takze jedine snad obrana je nechavat za sebou cloveka co trackuje a nebo trackovat prubezne v dngu, kde jsou mistnosti na mape vedle sebe. Nebo poprosit kamarada, aby hlidal nekde za prvnimi ci druhymi dvermi na zacatku dungu + runa na rychloodkop. Predskokan. Takze branit se da dobre docela, ale s tim respem co tu rikas je to fakt trochu jinak. Me PK nesejmuli uz docela dlouho a to aktivne dunguju (krome ted dvou tydnu),prave kvuli pouzivani techto metod.
1) PK mlati jen hlidace x modrak PvMkar mlati vetsinou vsechno/skoro vsechno = vyrovna se cas, kdy ty cekas na resp. + nedavas vse s dobou, kdy dva tri modraci mlati prisery a posunuji se pomalu dal (a tim opravdu nemyslim ze maji +5 zbrane jak rikas)
2) Mnohde nejsou krom prvnich dveri hodinove timery + blok dveri, ale kratsi
3) Mnohde nejsou krom prvnich dveri dvere na blok, ale pouze na resp hlidace a to v low dungach a strednich dungach je bud mocne LSN, Kraken nebo Dark Rabbid atp. (pro 4+ PK opravdu zdrzeni velke)
4) V dungach jsou casto pasaze, ktere nemaji dvere vubec nebo maji dvere na low NPC a neblokuji se = temer nulove zdrzeni
5) Svetlou vyjimkou je snad jedine Cove, kde se ti snad all blokne nebo se dlouho obiha k otevreni
Takze jedine snad obrana je nechavat za sebou cloveka co trackuje a nebo trackovat prubezne v dngu, kde jsou mistnosti na mape vedle sebe. Nebo poprosit kamarada, aby hlidal nekde za prvnimi ci druhymi dvermi na zacatku dungu + runa na rychloodkop. Predskokan. Takze branit se da dobre docela, ale s tim respem co tu rikas je to fakt trochu jinak. Me PK nesejmuli uz docela dlouho a to aktivne dunguju (krome ted dvou tydnu),prave kvuli pouzivani techto metod.
-
Prafotr Morava
- Death Litographer

- Příspěvky: 1667
- Registrován: 07.09.2006 18:43:22
- Kontaktovat uživatele:
to sme to napsali kravinu co? :pStrigwyr píše:Poprosil by som uplakanych modrakov aby sa tu nestazovali na resp. Pretoze jednak ked ste schopny/neschopny tak dung musite vzdy byt rychlejsi nez pk pretoze vy mate pred sebou kazdeho hlidaca resp zatial co sa tyka pk tak moze byt kazdy mrtvy a na kazdeho sa cakat okrem toho ako keby nestacili aj tie byvale runy ktore boli dost nechutne sem tam, a ked uz tak ked niekoho dobehnu PK zoberte si lepsie equipy a viac ludi nech si to prebehnete rychlejsie... nuz ked dakto ide dung vo veritku a +5ke tak to aj tolko trva...
[color=green][size=167]Čaj? Pickwick![/size]
[/color]
[/color]
-
Raynor
- Undead Scriber

- Příspěvky: 668
- Registrován: 28.09.2006 14:52:49
- Bydliště: jak se to hodi
- Kontaktovat uživatele:
to je mi brekot 
Jak často se v těh dungách co se pojížděj dá umřít jinak než na pk?
bezztrátové pvm není v zájmu DP imho :p
Edit: a nesnažte se argumentovat že jsou to dungy pro méně zručné hráče protože je tu stále pár velice jedoduchých dungů ve kterých pk nepotkáte
Jak často se v těh dungách co se pojížděj dá umřít jinak než na pk?
bezztrátové pvm není v zájmu DP imho :p
Edit: a nesnažte se argumentovat že jsou to dungy pro méně zručné hráče protože je tu stále pár velice jedoduchých dungů ve kterých pk nepotkáte
Naposledy upravil(a) Raynor dne 13.12.2009 12:37:15, celkem upraveno 3 x.
Správce charity válečníků
-
Prafotr Morava
- Death Litographer

- Příspěvky: 1667
- Registrován: 07.09.2006 18:43:22
- Kontaktovat uživatele:
-
Prafotr Morava
- Death Litographer

- Příspěvky: 1667
- Registrován: 07.09.2006 18:43:22
- Kontaktovat uživatele:
-
Raynor
- Undead Scriber

- Příspěvky: 668
- Registrován: 28.09.2006 14:52:49
- Bydliště: jak se to hodi
- Kontaktovat uživatele:
si z dungu neodnášíš loot?:pDucky píše:Ale zase si tu nehrajte na to, ze pojizdenim pomahate ekonomice dp :p ty itemy nezmizeji, jako kdyz vylehnes, jen se prelejou k nekomu jinemu, takze je to vlastne sphere i dpcku uplne jedno.
ale tu někdo píše ja nemluvil o ekonimice dp ale o možnosti nedojít dung...
Správce charity válečníků
-
Raynor
- Undead Scriber

- Příspěvky: 668
- Registrován: 28.09.2006 14:52:49
- Bydliště: jak se to hodi
- Kontaktovat uživatele:
No jo tohle je takové ošemetné téma a kompromisy v něm neexistují :pBaltik píše:Me jen napada, kdyz nekdo upravi dung, ze se v nem zacne vylehavat.Raynor píše: ale tu někdo píše ja nemluvil o ekonimice dp ale o možnosti nedojít dung...
To bude revu a breku jak je to nehratelne...
Správce charity válečníků
No prave.Raynor píše:No jo tohle je takové ošemetné téma a kompromisy v něm neexistují :p
Vezmi si ze hypoteticky udelam dung, kde bude zakazane/nemozne PvP, na konci bude zajimavy poklad, akorat ze tam bude dost velka sance ze vyprava vychcipe a se slabsim equipem vychcipe skoro jiste.
Zkus si tipnout kolik modraku tam pujde?
srbqf
-
Prafotr Morava
- Death Litographer

- Příspěvky: 1667
- Registrován: 07.09.2006 18:43:22
- Kontaktovat uživatele:
-
Raynor
- Undead Scriber

- Příspěvky: 668
- Registrován: 28.09.2006 14:52:49
- Bydliště: jak se to hodi
- Kontaktovat uživatele:
Blood?Baltik píše:No prave.Raynor píše:No jo tohle je takové ošemetné téma a kompromisy v něm neexistují :p
Vezmi si ze hypoteticky udelam dung, kde bude zakazane/nemozne PvP, na konci bude zajimavy poklad, akorat ze tam bude dost velka sance ze vyprava vychcipe a se slabsim equipem vychcipe skoro jiste.
Zkus si tipnout kolik modraku tam pujde?
Správce charity válečníků



